RSWARE — Omoggle 1v1 (Safe Core)

Score spoof via WS + display patches only

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.sleazyfork.org/scripts/581938/1847110/RSWARE%20%E2%80%94%20Omoggle%201v1%20%28Safe%20Core%29.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         RSWARE — Omoggle 1v1 (Safe Core)
// @namespace    [tampermonkey.net](http://tampermonkey.net/)
// @version      9.1
// @description  Score spoof via WS + display patches only
// @match        *://*.omoggle.com/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const CFG = {
        scoreSpoof: false,
        displayWin: false,
        liveSpoof: false,
        scoreVal: 10,
        enemySpoof: false,
        enemyVal: 1.0
    };

    let hookedWs = null;
    let floodTimer = null;
    let pktCount = 0;

    // === WebSocket hook (stable part) ===
    const OrigWS = window.WebSocket;
    window.WebSocket = function(url, proto) {
        const ws = proto ? new OrigWS(url, proto) : new OrigWS(url);
        if (url && url.includes('omoggle.com')) {
            hookedWs = ws;
        }

        const origSend = ws.send.bind(ws);
        ws.send = function(data) {
            if (CFG.scoreSpoof && typeof data === 'string') {
                try {
                    const p = JSON.parse(data);
                    if (p.type === 'score_update' && p.payload) {
                        p.payload.score = CFG.scoreVal;
                        pktCount++;
                        data = JSON.stringify(p);
                    }
                    if (p.type === 'score_submit' && p.payload) {
                        p.payload.self_score = CFG.scoreVal;
                        pktCount++;
                        data = JSON.stringify(p);
                    }
                } catch (_) {}
            }
            return origSend(data);
        };

        ws.addEventListener('message', function(e) {
            if (typeof e.data !== 'string') return;
            try {
                const p = JSON.parse(e.data);
                let changed = false;

                if (p.type === 'live_score' && p.payload) {
                    if (CFG.liveSpoof) { p.payload.your_score = CFG.scoreVal; changed = true; }
                    if (CFG.enemySpoof) { p.payload.opponent_score = CFG.enemyVal; changed = true; }
                }

                if (p.type === 'match_result' && p.payload) {
                    if (CFG.displayWin) {
                        p.payload.result = 'win';
                        p.payload.your_score = CFG.scoreVal;
                        changed = true;
                    }
                    if (CFG.enemySpoof) {
                        p.payload.opponent_score = CFG.enemyVal;
                        changed = true;
                    }
                }

                if (changed) {
                    const newMsg = new MessageEvent('message', {
                        data: JSON.stringify(p),
                        origin: e.origin
                    });
                    e.stopImmediatePropagation();
                    ws.dispatchEvent(newMsg);
                    return;
                }
            } catch (_) {}
        });

        return ws;
    };
    Object.assign(window.WebSocket, OrigWS);
    window.WebSocket.prototype = OrigWS.prototype;

    // Add your UI and toggles here if needed
})();