fakelush

fake love lush driver

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name        fakelush
// @description fake love lush driver
// @namespace   lovelush goes droopy
// @include     https://*.chaturbate.com/b/*
// @include     https://chaturbate.com/b/*
// @include     https://*.camgasm.com/b/*
// @include     https://camgasm.com/b/*
// @version     1.1
// @grant       none
// ==/UserScript==

// fake lovelush driver


        var busy=false;
        var tipque = [];

        t1=3;
        t2=10;
        t3=30;
        t4=60;
        t5=130;

        l1=15;
        l2=99;
        l3=499;
        l4=999;
        l5=10000;

        a1="Low vibrations";
        a2="Low vibrations";
        a3="Medium vibrations";
        a4="Medium vibrations";
        a5="High vibrations";

        p1="--------Lovense Toys respond to tips. Models can create their own levels. Here are my levels:";
        p2="--------[1 to "+l1+" tokens] = "+t1+" SECONDS ("+a1+").";
        p3="--------["+(l1+1)+" to "+l2+" tokens] = "+t2+" SECONDS ("+a2+").";
        p4="--------["+(l2+1)+" to "+l3+" tokens] = "+t3+" SECONDS ("+a3+").";
        p5="--------["+(l3+1)+" to "+l4+" tokens] = "+t4+" SECONDS ("+a4+").";
        p6="--------["+(l4+1)+" to "+l5+" tokens] = "+t5+" SECONDS ("+a5+").";

        title="Lovense Lush : Device that vibrates longer at your tips and gives me pleasures.";

        place=document.getElementById("defchat").getElementsByClassName('section')[0].nextSibling;
        info=document.createElement('div');
        info.style.textAlign="right";
        info.style.margin="10px";
        info.innerHTML='<b>lush on/off</b><input type="checkbox" id="onoff">';
        document.getElementById("defchat").insertBefore(info,place);
        document.getElementById("onoff").addEventListener('change',function(){onoff();}, false);

        function onoff(){
            if (document.getElementById("onoff").checked){turnon()}
            else{turnoff()}
        }

        function turnon(){
            getchat();
            t=setInterval(function(){ tipout() }, 500);
            u=setInterval(function(){ promo() }, 300000);
            promo();
            if (document.getElementById("roomtitle").innerHTML.indexOf("Lovense Lush :")==-1){
                setTimeout(function(){settit(title)},1000);
            }
        }

        function turnoff(){
            ws_handler.consolelog=oldFunction;
            oldFunction="";
            clearInterval(t);
            clearInterval(u);
            tipque = [];
            busy=false;
        }


        function getchat(){
            oldFunction=ws_handler.consolelog;
            ws_handler.consolelog = function(msg2){
                if (msg2['method']){
                    if (msg2['method']=='onNotify'){
                        argm=JSON.parse(msg2.args[0]);
                        if (argm.type=="tip_alert"){
                            amount=argm.amount;
                            user=argm.from_username;
                            tipque.push(amount+";"+user);
                        }
                    }
                }
            return oldFunction(msg2);
            }
        }

        function tipout(){
            if (busy==true){return}
            if (tipque.length==0){return}
            busy=true;
            tipque.reverse();
            tipinfo=tipque.pop();
            tipque.reverse();
            tipinfop=tipinfo.split(";");
            process(tipinfop[1],Number(tipinfop[0]));
        }

        function process(tipper,tokens){
            ttime=t5;
            if (tokens<l4+1){ttime=t4}
            if (tokens<l3+1){ttime=t3}
            if (tokens<l2+1){ttime=t2}
            if (tokens<l1+1){ttime=t1}
            message="********My LOVENSE toy is now reacting to "+tipper+"'s tip. It will stop after "+ttime+" seconds!!";
            msend(message);
            document.getElementById("roomtitle").style.backgroundColor = "red";
            setTimeout(function(){ document.getElementById("roomtitle").style.backgroundColor = "white";busy=false }, ttime*1000);
        }

        function promo(){
            msend (p1);
            msend (p2);
            msend (p3);
            msend (p4);
            msend (p5);
            msend (p6);
        }

        function msend(message){
            window.defchat_settings.handler.message_outbound.send_room_message(message, '', '');
        }

        function settit(titlemsg){
            window.defchat_settings.handler.message_outbound.send_change_title(titlemsg);
        }