Novicane - SPNATI Cheat

Collection of cheats for the browser game SPNATI, put into a large userscript for ease of use

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Novicane - SPNATI Cheat
// @namespace    https://www.github.com/anonfoxer
// @version      0.2.0
// @description  Collection of cheats for the browser game SPNATI, put into a large userscript for ease of use
// @author       anonfoxer
// @match        https://spnati.net/
// @grant        none
// ==/UserScript==


/* Making the buttons and appending them all
just underneath the name bubble of each character.
Kinda roundabout but eh. */

//cheat name button because flair is important.
var cheatNameDummy = document.createElement("button");
cheatNameDummy.innerHTML = "Novicane v0.2.0";
var gameVers = document.getElementById("title-version-button");
gameVers.appendChild(cheatNameDummy);

//enable debug bbutton
var enableDebugButton = document.createElement("button");
enableDebugButton.innerHTML = "Enable Debug mode";
var body = document.getElementById("player-name-label-minimal");
document.body.appendChild(enableDebugButton);

//win hand button
var winHandButton = document.createElement("button");
winHandButton.innerHTML = "Win Hand";
document.body.appendChild(winHandButton);

//instant epilogue button
/*
var instantEpilogueButton = document.createElement("button");
instantEpilogueButton.innerHTML = "Instant Epilogue";
document.body.appendChild(instantEpilogueButton);
*/

//debug Listener
enableDebugButton.addEventListener ("click", function() {
    try{
        console.log("Attempting to enable debug mode...")
        DEBUG = true;
        updateDebugState(true);
        console.log("Debug mode enabled.");
    }
    catch (e) {
        console.log("An error occured when trying to enable debug mode: " + e);
        alert("Failed to enable debug mode. Check console for details!");
    }
});

//win hand listener
winHandButton.addEventListener ("click", function() {
    players[0].hand.cards = [ 14, 13, 12, 11, 10 ].map(function(n) { return new Card(0 - 1, n); });
});


//instant epilogue listener
/*
instantEpilogueButton.addEventListener ("click", function() {
    var character = prompt("Enter the name of the character you want to see the epilogue of. They must have an epilogue written.","raven");
    console.log(character);
    doEpilogueModal(character);
});
*/