Bot Nick (teste)2 goldbot

wafawfawfafwafawf

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://update.sleazyfork.org/scripts/485914/1318898/Bot%20Nick%20%28teste%292%20goldbot.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Bot Nick (teste)2 goldbot
// @version      0.2
// @author       Abed
// @match        *://*/*?__cpo=aHR0cHM6Ly9nYXJ0aWMuaW8
// ==/UserScript==

// Função para gerar caractere invisível
function generateInvisibleChar() {
    var invisibleChars = ["\u200B", "\u200C", "\u200D", "\u2060", "\u180E", "\uFEFF"];
    return invisibleChars[Math.floor(Math.random() * invisibleChars.length)];
}

// Função para adicionar caracteres invisíveis aleatórios entre cada caractere da string
function rnext(kelime) {
    const hd = kelime.split('');
    const hu = hd.length;
    const yh = [];
    for (let i = 0; i < hu; i++) {
        yh.push(hd[i]);
        if (i < hu - 1) {
            const re = Math.floor(Math.random() * 3);
            const eh = '‏'.repeat(re);
            yh.push(eh);
        }
    }
    return yh.join('');
}

// Função para mudar o avatar
function changeAvatar() {
    var randomNum = "";
    for (var i = 0; i < 4; i++) {
        randomNum += generateInvisibleChar();
    }

    if (document.querySelector('input[maxlength="18"]')) {
        let e = document.querySelector('input[maxlength="18"]');
        let val = e.value;
        e.value = rnext("Goldbot");
        let ev = new Event('input', { bubbles: true });
        ev.simulated = true;
        let t = e._valueTracker;
        t ? t.setValue(val) : 0;
        e.dispatchEvent(ev);
    }

    var button1 = document.evaluate('//*[@id="screens"]/div/div[2]/div[1]/div[1]/div[1]/div[1]/button', document, null, XPathResult.FIRST_ORDERED_NODE_TYPE, null).singleNodeValue;
    if (button1) button1.click();

    var button2 = document.evaluate('//*[@id="popUp"]/div[1]/div/div[2]/div/div/div[1]/ul/li[9]', document, null, XPathResult.FIRST_ORDERED_NODE_TYPE, null).singleNodeValue;
    if (button2) button2.click();

    var button3 = document.evaluate('//*[@id="popUp"]/div[1]/div/div[3]/button', document, null, XPathResult.FIRST_ORDERED_NODE_TYPE, null).singleNodeValue;
    if (button3) button3.click();

    console.log('Avatar changed successfully');
}

// Função para clicar no botão com atraso
function clickButtonWithDelay() {
    var button4 = document.evaluate('//*[@id="screens"]/div/div[2]/div[2]/button', document, null, XPathResult.FIRST_ORDERED_NODE_TYPE, null).singleNodeValue;
    if (button4) button4.click();
    console.log('New button clicked successfully');
}

// Função principal que inicia o script com um atraso definido pelo usuário
function startScriptWithDelay(delay) {
    if (!delay || isNaN(delay)) {
        console.log("Tempo de espera inválido. Script cancelado.");
        return;
    }

    setTimeout(changeAvatar, delay);
    setTimeout(clickButtonWithDelay, delay + 1090); // Adicione o tempo de espera desejado

    console.log(`Script iniciado com um atraso de ${delay} milissegundos.`);
}

// Chamar a função principal com o tempo de espera desejado (em milissegundos)
startScriptWithDelay(990); // Defina o tempo de espera desejado aqui (em milissegundos)