F95Zone Hide Low Rated Games

Hide low-rated games on F95Zone.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         F95Zone Hide Low Rated Games
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.0
// @description  Hide low-rated games on F95Zone.
// @author       mty
// @match        https://f95zone.to/*
// @grant        none
// @run-at       document-idle
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let ratingThreshold = 3.5;

    function updateGameVisibility() {
        document.querySelectorAll('.resource-tile').forEach(tile => {
            const ratingElem = tile.querySelector('.resource-tile_info-meta_rating');
            if (ratingElem) {
                const rating = parseFloat(ratingElem.textContent.trim());
                tile.style.display = (!isNaN(rating) && rating < ratingThreshold) ? 'none' : '';
            }
        });
    }

    const observer = new MutationObserver(updateGameVisibility);
    observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });

    function insertRatingThresholdBlock() {
        if (document.getElementById('filter-block_rating-threshold')) return;
        const dateSlider = document.getElementById('filter-block_date-filter');
        if (!dateSlider) return;

        const block = document.createElement('div');
        block.id = 'filter-block_rating-threshold';
        block.className = 'range-slider_wrap filter-block';
        block.innerHTML = `
            <h4 class="filter-block_title">Rating Threshold</h4>
            <div id="filter-rating_value" class="range-slider_value">${ratingThreshold.toFixed(1)}</div>
            <div id="filter-rating" class="range-slider_bar noUi-target noUi-horizontal"></div>
        `;
        dateSlider.insertAdjacentElement('afterend', block);

        initRatingSlider();
    }

    function initRatingSlider() {
        const sliderElem = document.getElementById('filter-rating');
        if (!sliderElem || sliderElem.noUiSlider || typeof window.noUiSlider === 'undefined') return;

        window.noUiSlider.create(sliderElem, {
            start: [ratingThreshold],
            connect: [true, false],
            range: { min: 0, max: 5 },
            step: 0.1,
            format: {
                to: value => parseFloat(value).toFixed(1),
                from: value => parseFloat(value)
            }
        });

        sliderElem.noUiSlider.on('update', values => {
            ratingThreshold = parseFloat(values[0]);
            document.getElementById('filter-rating_value').textContent = ratingThreshold.toFixed(1);
            updateGameVisibility();
        });
    }

    function initScript() {
        insertRatingThresholdBlock();
        updateGameVisibility();
    }

    setInterval(initScript, 100);

})();