Slither.io — Defensive Bot (basic)

Basic defensive/autopilot helper for slither.io

29.11.2025 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Yazar
l3vin201
Değerlendirmeler
0 0 0
Versiyon
0.9
Oluşturulma
29.11.2025
Güncellenme
29.11.2025
Boyut
9,05 KB
Lisans
MIT
Geçerli

This userscript provides a basic defensive autopilot for Slither.io.
It attempts to detect nearby snakes and automatically steers your snake away from danger by sending simulated mouse movements. The goal is not to play aggressively or farm mass, but to help avoid accidental collisions.

Because the internal variables of the Slither.io client change frequently, this script is built as a template. It includes multiple fallback methods to read player and snake positions, but depending on the current game version you may need to adjust a few variable names inside the script (mainly in getGameObjects() and worldToCanvas()).

Features include:

Automatic defensive steering

Simple threat detection

Configurable safe distance, sensitivity, and loop interval

Optional debug overlay

Lightweight and easy to modify

This script is intended for educational and experimental purposes. Use it responsibly and be aware that automated gameplay may not be allowed by the game's terms of service.