F95Zone++

Extremely rough draft of something bigger.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Yazar
Ozzymand
Günlük kurulumlar
0
Toplam kurulumlar
11
Değerlendirmeler
0 0 0
Versiyon
1.3
Oluşturulma
24.12.2025
Güncellenme
25.12.2025
Boyut
18,3 KB
Lisans
N/A
Geçerli

F95Zone++

  1. Features
  2. Math

Features

  • Popularity based game card highlighting (Math)
  • Tag based highlighting (WIP 🚧)

The underlying math

In order to score a game and its popularity, we set some weights for the three variables we take into consideration: views, likes, and rating. These are used to scale the overall score depending on the user preference. For example, if a user prefers games with higher ratings and does not care for likes, these variables can be modified to suggest those types of games.

Base Score Calculation

The score is calculated using the following formulas:

  • Weighted Views: views_w = log10(views + 1) * views_weight
  • Weighted Likes: likes_w = log10(likes + 1) * likes_weight
  • Weighted Rating: rating_w = rating * rating_weight
  • Base Score: base_score = views_w + likes_w + rating_w

This usually yields a score within the boundary of [0, 35). On top of this, a modifier is applied for specific situations. We calculate an engagement rating (likes per view), a clickbait penalty (low rating relative to views), and a final community loved boost.

Engagement Calculation: engagement = (likes / views) (typically resulting in 3 ± 1)

Scoring Modifiers

The following logic is applied to adjust the base score:

Penalty Logic:

  • If Views are over 20,000 AND Rating is under 3:
    • Apply a penalty: modifiers - 5

Boost Logic:

  • If Rating is over 4.5 AND Likes are over 50:
    • Apply a boost: modifiers + 2

Final Calculation: total_score = base_score + modifiers

Classifier Table

The final score is compressed into five different categories:

Score Classifier Name
>= 27 4 High
>= 25 3 Medium
>= 15 2 Low
>= 9 1 Bad
<= 8 0 New

As you can see, a score of 8 or lower is given the name New, since those games usually tend to lack enough community engagement to make a fair assumption. Getting a score this low is usually because of 0 reviews or 0 likes.