MineFun.io Floating Panel + Mouse Tracker

Panel bay có on/off, drag, resize, hiển thị tọa độ chuột trong MineFun.io

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         MineFun.io Floating Panel + Mouse Tracker
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.6
// @description  Panel bay có on/off, drag, resize, hiển thị tọa độ chuột trong MineFun.io
// @author       You
// @match        https://minefun.io/*
// @match        https://*.minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // ================= CẤU HÌNH =================
    const HOTKEY_TOGGLE = 'h';     // phím bật/tắt panel
    const DEFAULT_WIDTH = 220;
    const DEFAULT_HEIGHT = 140;
    const OPACITY = 0.85;
    // =============================================

    let panel = null;
    let isVisible = true;
    let isDragging = false;
    let currentX, currentY, initialX, initialY;

    function createPanel() {
        if (panel) return;

        panel = document.createElement('div');
        panel.id = 'minefun-floating-panel';
        Object.assign(panel.style, {
            position: 'fixed',
            left: '20px',
            top: '20px',
            width: DEFAULT_WIDTH + 'px',
            minWidth: '160px',
            height: DEFAULT_HEIGHT + 'px',
            background: 'rgba(30, 30, 40, ' + OPACITY + ')',
            color: '#e0e0ff',
            border: '1px solid #6a5acd',
            borderRadius: '10px',
            padding: '10px',
            fontFamily: 'Arial, sans-serif',
            fontSize: '13px',
            zIndex: '999999',
            userSelect: 'none',
            cursor: 'default',
            boxShadow: '0 4px 15px rgba(0,0,0,0.6)',
            overflow: 'hidden',
            transition: 'all 0.2s ease'
        });

        // Title bar (dùng để kéo)
        const titleBar = document.createElement('div');
        titleBar.textContent = 'MineFun Overlay';
        Object.assign(titleBar.style, {
            background: 'linear-gradient(#4a3c8c, #6a5acd)',
            padding: '6px 10px',
            margin: '-10px -10px 10px -10px',
            borderRadius: '10px 10px 0 0',
            fontWeight: 'bold',
            cursor: 'move',
            display: 'flex',
            justifyContent: 'space-between',
            alignItems: 'center'
        });

        // Nút đóng / thu nhỏ
        const btnClose = document.createElement('span');
        btnClose.textContent = '×';
        btnClose.style.cursor = 'pointer';
        btnClose.style.fontSize = '18px';
        btnClose.style.marginLeft = '10px';
        btnClose.onclick = () => { isVisible = false; panel.style.display = 'none'; };

        titleBar.appendChild(btnClose);
        panel.appendChild(titleBar);

        // Nội dung chính
        const content = document.createElement('div');
        content.id = 'panel-content';
        content.innerHTML = `
            <div><strong>Status:</strong> <span id="status">ON</span></div>
            <div><strong>Mouse X:</strong> <span id="mouseX">---</span></div>
            <div><strong>Mouse Y:</strong> <span id="mouseY">---</span></div>
            <div style="margin-top:8px;">
                <button id="btnZoomOut">-</button>
                <button id="btnZoomIn">+</button>
                <span id="zoomLevel">100%</span>
            </div>
        `;
        panel.appendChild(content);

        document.body.appendChild(panel);

        // Xử lý kéo thả
        titleBar.addEventListener('mousedown', startDragging);

        // Nút phóng to / thu nhỏ
        document.getElementById('btnZoomOut').onclick = () => zoomPanel(-20);
        document.getElementById('btnZoomIn').onclick = () => zoomPanel(20);
    }

    function startDragging(e) {
        if (e.target.tagName === 'BUTTON' || e.target.tagName === 'SPAN') return;

        initialX = e.clientX - currentX;
        initialY = e.clientY - currentY;

        isDragging = true;
        document.addEventListener('mousemove', drag);
        document.addEventListener('mouseup', stopDragging);
    }

    function drag(e) {
        if (isDragging) {
            e.preventDefault();
            currentX = e.clientX - initialX;
            currentY = e.clientY - initialY;

            panel.style.left = currentX + 'px';
            panel.style.top = currentY + 'px';
        }
    }

    function stopDragging() {
        isDragging = false;
        document.removeEventListener('mousemove', drag);
        document.removeEventListener('mouseup', stopDragging);
    }

    function zoomPanel(delta) {
        let w = parseInt(panel.style.width) || DEFAULT_WIDTH;
        w = Math.max(160, w + delta);
        panel.style.width = w + 'px';

        const percent = Math.round((w / DEFAULT_WIDTH) * 100);
        document.getElementById('zoomLevel').textContent = percent + '%';
    }

    // Theo dõi chuột trong game
    function updateMousePosition(e) {
        if (!panel || !isVisible) return;

        // Lấy canvas chính của game (thường là canvas lớn nhất)
        const canvas = document.querySelector('canvas');
        if (!canvas) return;

        const rect = canvas.getBoundingClientRect();
        const mouseX = Math.round(e.clientX - rect.left);
        const mouseY = Math.round(e.clientY - rect.top);

        document.getElementById('mouseX').textContent = mouseX;
        document.getElementById('mouseY').textContent = mouseY;
    }

    // Bật/tắt bằng phím
    document.addEventListener('keydown', e => {
        if (e.key.toLowerCase() === HOTKEY_TOGGLE) {
            e.preventDefault();
            isVisible = !isVisible;
            if (isVisible) {
                if (!panel) createPanel();
                panel.style.display = 'block';
                document.getElementById('status').textContent = 'ON';
            } else if (panel) {
                panel.style.display = 'none';
            }
        }
    });

    // Theo dõi chuột liên tục
    window.addEventListener('mousemove', updateMousePosition);

    // Tự động tạo panel khi load
    setTimeout(() => {
        createPanel();
        currentX = 20;
        currentY = 20;
    }, 3000); // chờ game load ~3 giây

    console.log("[MineFun Panel] Đã load. Nhấn " + HOTKEY_TOGGLE.toUpperCase() + " để bật/tắt");
})();