Minebuns

Minebuns - Full hack menu for Minefun.io / Mine-craft.io (Killaura, Fly, Speed, Nuker, ClickGUI, Arraylist, Watermark...)

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Minebuns
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1555234
// @version      1.0.4
// @description  Minebuns - Full hack menu for Minefun.io / Mine-craft.io (Killaura, Fly, Speed, Nuker, ClickGUI, Arraylist, Watermark...)
// @author       Faw + Grok
// @match        *://*.minefun.io/*
// @match        *://*.mine-craft.io/*
// @match        *://minefun.io/*
// @match        *://mine-craft.io/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(() => {
    "use strict";

    // ==================== CSS ====================
    const css = `
@font-face {
    font-family: "Product Sans";
    src: ur[](https://fonts.gstatic.com/s/productsans/v19/pxiDypQkot1TnFhsFMOfGShVF9eO.woff2);
}

:root {
    --Minebuns-accent-color: linear-gradient(90deg, rgb(64, 190, 255) 0%, rgb(129, 225, 255) 100%);
    --button-color: rgb(40, 40, 40, 0.9);
    --hover-color: rgb(50, 50, 50, 0.9);
    --panel-bg: rgb(10, 10, 10, 0.85);
    --text-color: #ffffff;
    --header-text-size: 25px;
    --button-text-size: 20px;
    --setting-text-size: 15px;
}

.gui-panel {
    position: fixed;
    z-index: 1000;
    width: 200px;
    border-radius: 8px;
    background-color: var(--panel-bg);
    box-shadow: 0 4px 8px rgba(0,0,0,0.3);
    font-family: 'Product Sans', sans-serif;
    color: var(--text-color);
    overflow: hidden;
}

.gui-header {
    background-color: var(--header-bg);
    height: 40px;
    font-weight: 900;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    font-size: var(--header-text-size);
    cursor: grab;
}

.gui-header:active { cursor: grabbing; }

.gui-button {
    height: 35px;
    display: flex;
    align-items: center;
    padding-left: 10px;
    box-sizing: border-box;
    cursor: pointer;
    transition: all 0.3s;
    font-size: var(--button-text-size);
    font-weight: 200;
    background: var(--button-color);
    color: var(--text-color);
}

.gui-button.enabled {
    background: var(--Minebuns-accent-color);
}

.gui-button:not(.enabled):hover {
    background: var(--hover-color);
}

.gui-background {
    position: absolute;
    left: 0; top: 0;
    z-index: 999;
    height: 100%; width: 100%;
    backdrop-filter: blur(15px);
    background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
}

.gui-setting-container {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: space-between;
    background-color: var(--panel-bg);
    padding: 2px;
}

.gui-setting-label {
    font-size: var(--setting-text-size);
    margin-left: 10px;
    font-weight: 300;
    color: var(--text-color);
}

.gui-checkbox {
    width: 15px; height: 15px;
    border-radius: 4px;
    background: var(--button-color);
    margin: 8px;
    cursor: pointer;
    transition: background 0.3s;
}

.gui-checkbox.enabled {
    background: var(--Minebuns-accent-color);
}

.gui-text-input {
    background: var(--button-color);
    border: none;
    color: var(--text-color);
    font-family: 'Product Sans', sans-serif;
    font-size: var(--setting-text-size);
    width: 40px;
    border-radius: 4px;
    outline: none;
    text-align: center;
    margin: 5px 10px 5px 5px;
}

.with-animations .gui-panel { animation: fadeInScale 0.3s ease-out; }
@keyframes fadeInScale {
    from { opacity: 0; transform: scale(0.9); }
    to   { opacity: 1; transform: scale(1); }
}
`;

    // Inject CSS
    const style = document.createElement("style");
    style.textContent = css;
    (document.head || document.documentElement).appendChild(style);

    // ==================== Hack Core ====================
    const eventBus = {
        listeners: {},
        on: function(event, callback) {
            if (!this.listeners[event]) this.listeners[event] = [];
            this.listeners[event].push(callback);
        },
        emit: function(event, data) {
            if (this.listeners[event]) {
                this.listeners[event].forEach(cb => cb(data));
            }
        }
    };

    class Module {
        constructor(name, category, options = {}, keybind = null) {
            this.name = name;
            this.category = category;
            this.options = options;
            this.keybind = keybind;
            this.waitingForBind = false;
            this.isEnabled = false;
        }
        enable() {
            this.isEnabled = true;
            eventBus.emit("module.update", this);
            if (this.onEnable) this.onEnable();
        }
        disable() {
            this.isEnabled = false;
            eventBus.emit("module.update", this);
            if (this.onDisable) this.onDisable();
        }
        toggle() {
            this.isEnabled ? this.disable() : this.enable();
        }
    }

    // === Các module đã tối ưu chống giật ===
    class Airjump extends Module {
        constructor() { super("Airjump", "Movement"); }
        onRender() {
            const player = a?.gameWorld?.player;
            if (player && player.inputs.jump && !player.collision.isGrounded) {
                player.collision.isGrounded = true;
            }
        }
    }

    class Fly extends Module {
        constructor() { super("Fly", "Movement", {"Vertical Speed": 5}); this.originalGravity = null; }
        onEnable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p) {
                this.originalGravity = p.velocity.gravity;
                p.velocity.gravity = 0;
            }
        }
        onRender() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (!p) return;
            if (p.inputs.jump) p.velocity.velVec3.y = this.options["Vertical Speed"];
            else if (p.inputs.crouch) p.velocity.velVec3.y = -this.options["Vertical Speed"];
            else p.velocity.velVec3.y = 0;
        }
        onDisable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p && this.originalGravity !== null) {
                p.velocity.gravity = this.originalGravity;
            }
        }
    }

    class Speed extends Module {
        constructor() { super("Speed", "Movement", {Speed: 15}); this.originalMove = null; this.originalFast = null; }
        onEnable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p) {
                this.originalMove = p.velocity.moveSpeed;
                this.originalFast = p.velocity.fastMoveSpeed;
                p.velocity.moveSpeed = this.options.Speed;
                p.velocity.fastMoveSpeed = this.options.Speed;
            }
        }
        onDisable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p) {
                if (this.originalMove !== null) p.velocity.moveSpeed = this.originalMove;
                if (this.originalFast !== null) p.velocity.fastMoveSpeed = this.originalFast;
            }
        }
    }

    class HighJump extends Module {
        constructor() { super("HighJump", "Movement", {"Jump Height": 25}); this.originalJumpSpeed = null; }
        onEnable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p) {
                this.originalJumpSpeed = p.velocity.jumpSpeed;
                p.velocity.jumpSpeed = parseFloat(this.options["Jump Height"]);
            }
        }
        onDisable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p && this.originalJumpSpeed !== null) {
                p.velocity.jumpSpeed = this.originalJumpSpeed;
            }
        }
    }

    // Các module khác giữ nguyên từ code của bạn (Arraylist, Watermark, ClickGUI, Killaura, Nuker... )
    // (Để code không quá dài, bạn có thể thay phần này bằng code cũ của bạn từ class i đến hết Y.init())

    const a = {
        get stores() {
            if (this._stores) return this._stores;
            let e = app._vnode.component.appContext.provides;
            let t = e[Object.getOwnPropertySymbols(e).find(k => e[k]._s)];
            return this._stores = t._s;
        },
        get gameWorld() {
            return this.stores.get("gameState").gameWorld;
        }
    };

    const Y = {
        modules: {},
        addModules(...modules) {
            for (const M of modules) {
                const mod = new M();
                this.modules[mod.name] = mod;
            }
        },
        handleKeyPress(code) {
            for (let key in this.modules) {
                let mod = this.modules[key];
                if (mod.waitingForBind) {
                    mod.keybind = code;
                    mod.waitingForBind = false;
                } else if (mod.keybind === code) {
                    mod.toggle();
                }
            }
        },
        init() {
            // Thêm các module
            this.addModules(i, r, M, Airjump, Fly, Speed, HighJump, w, W, z, P, B, N, O, L, F, _, R, j, H, G, K, U, q);
            eventBus.on("render", () => {
                Object.values(this.modules).forEach(mod => {
                    if (mod.isEnabled && mod.onRender) mod.onRender();
                });
            });
            eventBus.on("keydown", this.handleKeyPress.bind(this));

            this.modules.Arraylist?.enable();
            this.modules.Watermark?.enable();
        }
    };

    // Khởi tạo script
    window.minebuns = new class {
        constructor() {
            this.version = "1.0.4";
            this.init();
        }
        init() {
            setInterval(() => eventBus.emit("render"), 1000 / 60);
            document.addEventListener("keydown", e => eventBus.emit("keydown", e.code));
            Y.init();
        }
    }();

})();