SwordMaster.io Speed Attack UI

Tăng tốc độ đánh từ 1x đến 5x với giao diện tùy chỉnh

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         SwordMaster.io Speed Attack UI
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Tăng tốc độ đánh từ 1x đến 5x với giao diện tùy chỉnh
// @author       Gemini AI
// @match        *://swordmaster.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // --- CẤU CẤU HÌNH GIAO DIỆN ---
    const container = document.createElement('div');
    container.style = `
        position: fixed; top: 20px; right: 20px; z-index: 9999;
        background: rgba(0, 0, 0, 0.8); color: white; padding: 15px;
        border-radius: 10px; font-family: Arial, sans-serif;
        display: none; border: 1px solid #ffcc00; width: 200px;
    `;

    const toggleBtn = document.createElement('div');
    toggleBtn.innerText = '⚔️';
    toggleBtn.style = `
        position: fixed; top: 20px; right: 20px; z-index: 10000;
        background: #ffcc00; padding: 10px; border-radius: 50%;
        cursor: pointer; font-size: 20px; box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.5);
    `;

    const title = document.createElement('div');
    title.innerText = 'Attack Speed: 1x';
    title.style = 'margin-bottom: 10px; font-weight: bold; text-align: center;';

    const slider = document.createElement('input');
    slider.type = 'range'; slider.min = '1'; slider.max = '5'; slider.value = '1';
    slider.style = 'width: 100%; cursor: pointer;';

    container.appendChild(title);
    container.appendChild(slider);
    document.body.appendChild(toggleBtn);
    document.body.appendChild(container);

    // --- LOGIC ĐIỀU KHIỂN ---
    let attackMultiplier = 1;

    // Ẩn/Hiện bảng điều khiển
    toggleBtn.onclick = () => {
        container.style.display = container.style.display === 'none' ? 'block' : 'none';
    };

    slider.oninput = () => {
        attackMultiplier = parseInt(slider.value);
        title.innerText = `Attack Speed: ${attackMultiplier}x`;
    };

    // --- LOGIC CAN THIỆP GAME ---
    // Script sẽ cố gắng ghi đè hoặc gọi liên tục hàm tấn công dựa trên hệ số nhân
    function autoAttack() {
        // Gửi lệnh tấn công nhiều lần dựa trên multiplier
        // 5x sẽ tương đương với việc gửi lệnh gần như liên tục
        for (let i = 0; i < attackMultiplier; i++) {
            // Mô phỏng sự kiện click chuột hoặc gọi hàm attack của game
            const canvas = document.querySelector('canvas');
            if (canvas) {
                canvas.dispatchEvent(new MouseEvent('mousedown', { bubbles: true, clientX: window.innerWidth/2, clientY: window.innerHeight/2 }));
                canvas.dispatchEvent(new MouseEvent('mouseup', { bubbles: true }));
            }
        }
        
        // Điều chỉnh tần suất lặp lại: 100ms là tốc độ ổn định, 5x sẽ dồn damage rất nhanh
        setTimeout(autoAttack, 100 / attackMultiplier);
    }

    // Chạy script
    autoAttack();

})();