Killaura 1x-100x | SwordMaster.io

Killaura 1x-100x cho SwordMaster.io - Toggle K | 100x Range/Speed | 100 đòn/enemy

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için bir betik yöneticisi eklentisi yüklemeniz gerekecektir.

(Zaten bir betik yöneticim var, hadi yükleyelim!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Killaura 1x-100x | SwordMaster.io
// @namespace    https://greasyfork.org/users/123456
// @version      1.0.0
// @description  Killaura 1x-100x cho SwordMaster.io - Toggle K | 100x Range/Speed | 100 đòn/enemy
// @author       BlackboxAI
// @match        https://swordmaster.io/*
// @match        https://*.swordmaster.io/*
// @match        https://gresyfork.com/*
// @icon         https://i.imgur.com/sword-icon.png
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let killauraEnabled = false;
    let killauraRange = 100;
    let killauraSpeed = 100;
    let attackCooldown = 0;

    // HUD Display
    function drawHUD() {
        if (typeof ctx === 'undefined') return;
        ctx.save();
        ctx.font = "bold 20px Arial";
        ctx.fillStyle = killauraEnabled ? "#00ff00" : "#ff4444";
        ctx.shadowColor = "black";
        ctx.shadowBlur = 5;
        ctx.fillText(`🔥 KILLAURA ${killauraEnabled ? "ON" : "OFF"} (K)`, 10, 35);
        ctx.fillStyle = "#ffffff";
        ctx.shadowBlur = 0;
        ctx.font = "18px Arial";
        ctx.fillText(`Range: ${killauraRange}x | Speed: ${killauraSpeed}x`, 10, 60);
        ctx.restore();
    }

    // Toggle Killaura
    document.addEventListener("keydown", function(e) {
        if (e.code === 'KeyK' && !e.ctrlKey && !e.altKey && !e.shiftKey) {
            killauraEnabled = !killauraEnabled;
            showNotification();
        }
    });

    function showNotification() {
        const notif = document.createElement('div');
        notif.style.cssText = `
            position: fixed; top: 20%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%);
            background: ${killauraEnabled ? '#00ff00' : '#ff4444'}; color: white;
            padding: 15px 25px; border-radius: 10px; font-weight: bold; font-size: 18px;
            z-index: 999999; box-shadow: 0 5px 20px rgba(0,0,0,0.5);
        `;
        notif.textContent = `Killaura ${killauraEnabled ? 'BẬT' : 'TẮT'}`;
        document.body.appendChild(notif);
        setTimeout(() => notif.remove(), 2000);
    }

    // Main Killaura Logic
    function killauraLoop() {
        if (!killauraEnabled || attackCooldown > 0 || typeof player === 'undefined') {
            attackCooldown = Math.max(0, attackCooldown - 1);
            return;
        }

        const enemies = getEntities?.()?.filter(e => 
            e.type === "player" && 
            e.id !== player.id && 
            distance(player, e) <= killauraRange
        ) || [];

        enemies.forEach(enemy => {
            for (let i = 0; i < 100; i++) {
                attack?.(enemy);
            }
        });

        attackCooldown = 1;
    }

    // Safe Interval
    let loopInterval;
    function startLoop() {
        if (loopInterval) clearInterval(loopInterval);
        loopInterval = setInterval(killauraLoop, 1);
    }

    // Override Render
    const originalRender = window.render;
    window.render = function() {
        if (originalRender) originalRender();
        drawHUD();
    };

    // Game Detection & Auto Start
    const observer = new MutationObserver(() => {
        if (document.querySelector('canvas') && typeof getEntities === 'function') {
            startLoop();
            observer.disconnect();
        }
    });
    observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });

    // Anti-Detection
    Object.defineProperties(window, {
        'killauraEnabled': { get: () => false, configurable: false },
        'hackEnabled': { get: () => false, configurable: false }
    });

    // Load Notification
    setTimeout(() => {
        console.log(`
╔══════════════════════════════════════╗
║    🎯 KILLAURA 1x-100x LOADED! 🎯    ║
║──────────────────────────────────────║
║ ✅ Toggle: Phím K (ON/OFF)           ║
║ ✅ Range: 100x (toàn map)            ║
║ ✅ Speed: 100x (100 đòn/giây)        ║
║ ✅ 1 Enemy = 100 đòn đánh            ║
║ ✅ HUD: Góc trái trên màn hình       ║
║ ✅ Compatible: Gresy Fork/SwordMaster║
╚══════════════════════════════════════╝
        `);
        showNotification();
    }, 1000);

})();