Trophy Value Calculator

Calculate the total value of trophies based on jenga201's buying prices

20.05.2015 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için bir betik yöneticisi eklentisi yüklemeniz gerekecektir.

(Zaten bir betik yöneticim var, hadi yükleyelim!)

Advertisement:

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name            Trophy Value Calculator
// @description     Calculate the total value of trophies based on jenga201's buying prices
// @include         http://hentaiverse.org/?s=Character&ss=in
// @include         http://hentaiverse.org/?s=Bazaar&ss=is
// @include         http://hentaiverse.org/?s=Bazaar&ss=is&*
// @version 0.0.1.20150520001007
// @namespace https://greasyfork.org/users/2233
// ==/UserScript==

var wnd = window
var doc = wnd.document
var loc = location
var href = loc.href

var $  = function(e, css) { if(!css) { css=e; e=doc }; return e.querySelector(css) }
var $$ = function(e, css) { if(!css) { css=e; e=doc }; return e.querySelectorAll(css) }

var d = {
    'ManBearPig Tail': 450,
    'Holy Hand Grenade of Antioch': 450,
    'Mithra\'s Flower': 450,
    'Dalek Voicebox': 450,
    'Lock of Blue Hair': 700,
    'Bunny-Girl Costume': 1000,
    'Hinamatsuri Doll': 1000,
    'Broken Glasses': 1000,
    'Black T-Shirt': 3000,
    'Sapling': 3000,
    'Unicorn Horn': 6000,
    'Bronze Ticket': 0,
    'Silver Ticket': 0,
    'Golden Ticket': 0,
    'Platinum Ticket': 0,
    'Noodly Appendage': 40000,
    'Stocking Stuffers': 0,
    'Reindeer Antlers': 0,
    'Tenbora\'s Box': 0,
}

var display_total_value = function(sum) {
    var out = 'Total value of trophies: ' + sum.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ",") + ' credits'
    console.log(out)

    var div = doc.createElement('DIV')
    div.appendChild(doc.createElement('BR'))
    div.appendChild(doc.createTextNode(out))

    var left = $('.clb')
    div.style.cssText = $(left, '.cit .fd4 > div').style.cssText + 'margin-right: 8px;'
    left.appendChild(div)
}

// Character -> Inventory
var inv_item = $('#inv_item')
if(inv_item) {
    var items = $$(inv_item, '.id')
    for(var i=items.length-1, sum=0; i>=0; i--) {
        var k = items[i].textContent
        var v = parseInt(d[k])
        var supply = parseInt($(items[i].parentNode.parentNode, '.ii').textContent)
        if( (!isNaN(v)) && (!isNaN(supply)) ) {
            sum += (v*supply)
        }
    }
    display_total_value(sum)
}

// Bazaar -> Item Shop -> All/Special
var item_pane = $('#item_pane')
if(item_pane) {
    var items = $$(item_pane, '.idp')
    var supplies = $$(item_pane, '.ii')
    for(var i=items.length-1, sum=0; i>=0; i--) {
        var k = items[i].textContent
        var v = parseInt(d[k])
        var supply = parseInt(supplies[i].textContent)
        if( (!isNaN(v)) && (!isNaN(supply)) ) {
            sum += (v*supply)
        }
    }
    display_total_value(sum)
}