Bloxd.io Mod Menu

Adds a mod menu with flight mode and other features to Bloxd.io

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Bloxd.io Mod Menu
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Adds a mod menu with flight mode and other features to Bloxd.io
// @author       Dinzzx Hub
// @match        https://bloxd.io/*
// @icon         https://bloxd.io/favicon.ico
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Wait for game to load
    setTimeout(createModMenu, 3000);

    function createModMenu() {
        // Create mod menu UI
        const menu = document.createElement('div');
        menu.id = 'bloxd-mod-menu';
        menu.style.position = 'fixed';
        menu.style.top = '20px';
        menu.style.left = '20px';
        menu.style.backgroundColor = 'rgba(0,0,0,0.7)';
        menu.style.color = 'white';
        menu.style.padding = '10px';
        menu.style.borderRadius = '5px';
        menu.style.zIndex = '9999';
        menu.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
        menu.style.minWidth = '200px';

        // Title
        const title = document.createElement('h3');
        title.textContent = 'Bloxd.io Mod Menu';
        title.style.marginTop = '0';
        title.style.marginBottom = '10px';
        title.style.textAlign = 'center';
        menu.appendChild(title);

        // Flight Mode Toggle
        const flightToggle = createToggle('Flight Mode', false, (enabled) => {
            if (enabled) {
                enableFlight();
            } else {
                disableFlight();
            }
        });
        menu.appendChild(flightToggle);

        // Speed Hack
        const speedControl = createSlider('Speed Multiplier', 1, 5, 1, 0.5, (value) => {
            setSpeedMultiplier(value);
        });
        menu.appendChild(speedControl);

        // No Clip Toggle
        const noClipToggle = createToggle('No Clip', false, (enabled) => {
            setNoClip(enabled);
        });
        menu.appendChild(noClipToggle);

        // Add menu to document
        document.body.appendChild(menu);

        // Make menu draggable
        makeDraggable(menu, title);
    }

    function createToggle(label, defaultState, callback) {
        const container = document.createElement('div');
        container.style.marginBottom = '8px';
        container.style.display = 'flex';
        container.style.justifyContent = 'space-between';
        container.style.alignItems = 'center';

        const labelElement = document.createElement('span');
        labelElement.textContent = label;
        container.appendChild(labelElement);

        const toggle = document.createElement('input');
        toggle.type = 'checkbox';
        toggle.checked = defaultState;
        toggle.addEventListener('change', () => {
            callback(toggle.checked);
        });

        container.appendChild(toggle);
        return container;
    }

    function createSlider(label, min, max, value, step, callback) {
        const container = document.createElement('div');
        container.style.marginBottom = '8px';

        const labelElement = document.createElement('div');
        labelElement.textContent = `${label}: ${value}`;
        container.appendChild(labelElement);

        const slider = document.createElement('input');
        slider.type = 'range';
        slider.min = min;
        slider.max = max;
        slider.value = value;
        slider.step = step;
        slider.style.width = '100%';

        slider.addEventListener('input', () => {
            labelElement.textContent = `${label}: ${slider.value}`;
            callback(parseFloat(slider.value));
        });

        container.appendChild(slider);
        return container;
    }

    function makeDraggable(element, handle) {
        let pos1 = 0, pos2 = 0, pos3 = 0, pos4 = 0;
        handle.onmousedown = dragMouseDown;

        function dragMouseDown(e) {
            e = e || window.event;
            e.preventDefault();
            pos3 = e.clientX;
            pos4 = e.clientY;
            document.onmouseup = closeDragElement;
            document.onmousemove = elementDrag;
        }

        function elementDrag(e) {
            e = e || window.event;
            e.preventDefault();
            pos1 = pos3 - e.clientX;
            pos2 = pos4 - e.clientY;
            pos3 = e.clientX;
            pos4 = e.clientY;
            element.style.top = (element.offsetTop - pos2) + "px";
            element.style.left = (element.offsetLeft - pos1) + "px";
        }

        function closeDragElement() {
            document.onmouseup = null;
            document.onmousemove = null;
        }
    }

    // Mod functions
    function enableFlight() {
        // Implementation depends on game structure
        console.log('Flight enabled');
        // Example: game.player.flying = true;
    }

    function disableFlight() {
        console.log('Flight disabled');
        // Example: game.player.flying = false;
    }

    function setSpeedMultiplier(value) {
        console.log(`Speed set to ${value}x`);
        // Example: game.player.speedMultiplier = value;
    }

    function setNoClip(enabled) {
        console.log(`No Clip ${enabled ? 'enabled' : 'disabled'}`);
        // Example: game.player.noClip = enabled;
    }
})();