Discord Global Outgoing Only UwU Converter

Detects and converts ONLY what you type into uwu style across all Discord locations.

当前为 2026-08-18 提交的版本,查看 最新版本

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Discord Global Outgoing Only UwU Converter
// @namespace    http://tampermonkey.net
// @version      0.6
// @description  Detects and converts ONLY what you type into uwu style across all Discord locations.
// @author       You
// @license      MIT
// @match        *://*://*
// @match        *://://discord.com*
// @grant        none
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to convert regular text to uwu style
    function uwuify(text) {
        return text
            .replace(/[lr]/g, 'w')
            .replace(/[LR]/g, 'W')
            .replace(/n([aeiou])/g, 'ny$1')
            .replace(/N([aeiou])/g, 'Ny$1')
            .replace(/N([AEIOU])/g, 'NY$1')
            .replace(/ove/g, 'uv');
    }

    // Helper to find and update text nodes inside Discord's editor
    function processNode(node) {
        if (node.nodeType === Node.TEXT_NODE) {
            const original = node.textContent;
            const converted = uwuify(original);
            if (original !== converted) {
                node.textContent = converted;
            }
        } else {
            for (let child of node.childNodes) {
                processNode(child);
            }
        }
    }

    // Main detection logic
    function handleDetection(event) {
        const target = event.target;
        
        // Find if we are typing inside a chatbox, channel input, or pop-up text field
        if (target.tagName === 'INPUT' || target.tagName === 'TEXTAREA' || target.getAttribute('contenteditable') === 'true') {
            
            // Standard textboxes (Search bars, status updates, settings)
            if (target.value !== undefined) {
                const start = target.selectionStart;
                const end = target.selectionEnd;
                const original = target.value;
                const converted = uwuify(original);
                
                if (original !== converted) {
                    target.value = converted;
                    target.setSelectionRange(start, end);
                }
            } 
            // Discord's rich text editor elements (Channel chat box, DM text field)
            else {
                if (target.dataset.isUwUing) return;
                target.dataset.isUwUing = 'true';

                // Save cursor state
                const selection = window.getSelection();
                let savedRange = null;
                if (selection.rangeCount > 0) {
                    savedRange = selection.getRangeAt(0).cloneRange();
                }

                // Convert text elements
                processNode(target);

                // Restore cursor state
                if (savedRange && selection) {
                    try {
                        selection.removeAllRanges();
                        selection.addRange(savedRange);
                    } catch (e) {
                        // Fallback if structure changes slightly
                    }
                }

                target.removeAttribute('data-is-uwuing');
                delete target.dataset.isUwUing;
            }
        }
    }

    // Capture input events globally across the page structure (Only fires when YOU type)
    document.addEventListener('input', handleDetection, true);
})();