Vertix.io Fireball Mod

Make the arsonist from Vertix.io shoot fireballs by pressing shift

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您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Vertix.io Fireball Mod
// @namespace    d
// @version      0.1
// @description  Make the arsonist from Vertix.io shoot fireballs by pressing shift
// @author       MirrorTurtle92
// @match        http://vertix.io/*
// @match        http://www.vertix.io/*
// ==/UserScript==
document.getElementById("mainTitleText").style.color = "#5693ce";

var para2 = document.createElement("p");
var node2 = document.createTextNode("Fireball mod for arsonist");
para2.appendChild(node2);
var element2 = document.getElementById("mainTitleText");
element2.appendChild(para2);

document.addEventListener("keydown", function(a) {
    if (a.keyCode == 16) {

        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);
        playerSwapWeapon(player, 1);
        setTimeout(shootBullet(player), 10);

    }
});