Auto unmute redgifs

auto unmute redgifs videos, forked from jcunews

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Auto unmute redgifs
// @namespace    https://greasyfork.org/en/users/1338370-codefeels
// @version      1.1.8
// @license      AGPLv3
// @author       codefeels
// @description  auto unmute redgifs videos, forked from jcunews
// @match        https://www.redgifs.com/ifr/*
// @match        https://www.redgifs.com/watch/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/* Note:
For embedded player, the video will be unmuted, but the player will think it's still muted
(the player's sound control is still in off state).
*/

((firstTime, setVolume) => {

  //config begin

  setVolume = -1; //0 to 1.0. or negative number to disable

  //config end

  firstTime = true;
  (function fn(a, b) {
    if (firstTime) {
      if (
        (a = document.querySelector(
          ':is(.sidebar,.sideBar,.Sidebar,.SideBar,.SIDEBAR) :is([class*="Sound"],[class*="sound"],[class*="SOUND"])',
        )) &&
        (b = document.querySelector(".Player video")) &&
        b.muted
      ) {
        //non embedded
        console.log("wow", { a, b });
        firstTime = false;
        a.click();
        b.muted = false;
        if (setVolume >= 0) b.volume = setVolume;
      } else if (
        (a = document.querySelector(".embeddedPlayer video")) &&
        a.muted
      ) {
        //enbedded
        firstTime = false;
        a.muted = false;
        if (setVolume >= 0) a.volume = setVolume;
      }
    }
    setTimeout(fn, 200);
  })();
})();