Minefun.io Aimbot Basic + Toggle Button

Basic aim assist framework for minefun.io (head priority) - educational only

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun.io Aimbot Basic + Toggle Button
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Basic aim assist framework for minefun.io (head priority) - educational only
// @author       You
// @match        https://minefun.io/*
// @match        https://*.minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let aimbotEnabled = false;
    let aimKey = 'F';           // phím tắt bật/tắt (F)
    let toggleButton = null;

    // Tạo nút ON/OFF nổi trên màn hình
    function createToggleUI() {
        if (toggleButton) return;

        toggleButton = document.createElement('div');
        toggleButton.innerHTML = 'AIM: OFF';
        toggleButton.style.position = 'fixed';
        toggleButton.style.top = '10px';
        toggleButton.style.right = '10px';
        toggleButton.style.background = 'rgba(0,0,0,0.7)';
        toggleButton.style.color = 'white';
        toggleButton.style.padding = '10px 15px';
        toggleButton.style.borderRadius = '8px';
        toggleButton.style.cursor = 'pointer';
        toggleButton.style.zIndex = '999999';
        toggleButton.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
        toggleButton.style.userSelect = 'none';
        toggleButton.style.fontWeight = 'bold';

        toggleButton.onclick = () => {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            updateButton();
            console.log("Aimbot:", aimbotEnabled ? "ON" : "OFF");
        };

        document.body.appendChild(toggleButton);
    }

    function updateButton() {
        if (!toggleButton) return;
        toggleButton.innerHTML = `AIM: ${aimbotEnabled ? 'ON' : 'OFF'}`;
        toggleButton.style.background = aimbotEnabled ? 'rgba(0,180,0,0.7)' : 'rgba(180,0,0,0.7)';
    }

    // Bắt phím tắt (F)
    window.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (e.key.toUpperCase() === aimKey) {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            updateButton();
            console.log("Aimbot toggled:", aimbotEnabled);
        }
    });

    // ===================== PHẦN AIMBOT (CẦN DEBUG & HOOK VÀO GAME) =====================
    // Đây chỉ là khung giả lập - bạn phải tìm cách hook vào game thật

    let lastTarget = null;

    function findNearestEnemyHead() {
        // Bước 1: Tìm tất cả players (thường nằm trong window.game hoặc window.players hoặc scene.children)
        // Bạn cần mở DevTools → tìm object chứa danh sách người chơi
        // Ví dụ giả lập:
        const players = window.players || []; // <-- THAY ĐÚNG BIẾN GAME Ở ĐÂY

        let closest = null;
        let minDist = Infinity;
        let myPos = getMyPosition(); // cần tự viết hàm lấy vị trí mình

        for (let p of players) {
            if (!p || p.isMe || p.dead || !p.head) continue; // lọc bản thân, chết, không có head

            let dist = distance(myPos, p.position || p.head.position);
            if (dist < minDist) {
                minDist = dist;
                closest = p;
            }
        }
        return closest ? closest.head || closest : null; // ưu tiên aim đầu
    }

    function getMyPosition() {
        // Cần tìm biến camera hoặc player chính
        return {x:0, y:0, z:0}; // giả lập - thay bằng thật
    }

    function distance(a, b) {
        if (!a || !b) return Infinity;
        return Math.hypot(a.x-b.x, a.y-b.y, (a.z||0)-(b.z||0));
    }

    function lookAtTarget(targetPos) {
        if (!targetPos) return;
        // Cách 1: override mouse movement (khó)
        // Cách 2: gọi hàm lookAt của camera/game nếu tìm được
        console.log("Would aim at:", targetPos);
        // Ví dụ: window.camera.lookAt(targetPos.x, targetPos.y, targetPos.z);
    }

    // Vòng lặp aim mỗi frame
    function aimLoop() {
        if (!aimbotEnabled) {
            lastTarget = null;
            return;
        }

        let targetHead = findNearestEnemyHead();

        if (targetHead) {
            lookAtTarget(targetHead.position || targetHead);
            lastTarget = targetHead;
        }
    }

    // Chạy mỗi ~16ms (60fps)
    setInterval(aimLoop, 16);

    // Khởi tạo UI sau khi trang load xong
    window.addEventListener('load', () => {
        setTimeout(createToggleUI, 3000); // đợi game load
    });

    console.log("Minefun Aimbot Framework loaded. Press F or click button to toggle.");
})();