Player Jump Booster

Bật/tắt tăng tốc độ nhảy bằng phím dấu phẩy (,)

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Player Jump Booster
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Bật/tắt tăng tốc độ nhảy bằng phím dấu phẩy (,)
// @author       YourName
// @match        *://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let isActive = false;
    const JUMP_SPEED = 15;

    // Tạo nút hiển thị trạng thái nhỏ gọn
    const btn = document.createElement('div');
    btn.innerHTML = "Jump: OFF";
    Object.assign(btn.style, {
        position: 'fixed',
        bottom: '10px',
        right: '10px',
        padding: '4px 8px',
        background: 'rgba(0, 0, 0, 0.7)',
        color: 'white',
        fontSize: '11px',
        borderRadius: '4px',
        zIndex: '9999',
        pointerEvents: 'none',
        fontFamily: 'sans-serif'
    });
    document.body.appendChild(btn);

    // Hàm cập nhật trạng thái
    function toggleHack() {
        isActive = !isActive;
        btn.innerHTML = `Jump: ${isActive ? 'ON' : 'OFF'}`;
        btn.style.color = isActive ? '#00ff00' : 'white';
    }

    // Lắng nghe phím phẩy (,)
    window.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (e.key === ',') {
            toggleHack();
        }
    });

    // Logic chính của bạn
    api.on("join", (player) => {
        // Ghi đè hàm hoặc kiểm tra trạng thái khi nhảy
        const originalJump = player.setJumpSpeed;
        
        // Vòng lặp kiểm tra hoặc hook vào sự kiện nhảy của game
        setInterval(() => {
            if (isActive) {
                player.setJumpSpeed(JUMP_SPEED);
            } else {
                player.setJumpSpeed(2); // Giả sử 2 là tốc độ mặc định
            }
        }, 100);
    });

})();