Minefun.io SkyWars Infinite Dynamite Button

Nút ON/OFF dynamite (chỉ client-side, dễ bị ban)

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun.io SkyWars Infinite Dynamite Button
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Nút ON/OFF dynamite (chỉ client-side, dễ bị ban)
// @author       You
// @match        https://minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let enabled = false;
    let dynamiteInterval = null;

    // Tạo nút ON/OFF đẹp hơn, di chuyển được, resize được
    const btn = document.createElement('button');
    btn.innerText = 'DYNAMITE OFF';
    btn.style.position = 'fixed';
    btn.style.zIndex = '999999';
    btn.style.left = '20px';
    btn.style.top = '100px';
    btn.style.padding = '12px 20px';
    btn.style.fontSize = '18px';
    btn.style.fontWeight = 'bold';
    btn.style.color = 'white';
    btn.style.background = 'linear-gradient(145deg, #ff4444, #cc0000)';
    btn.style.border = '3px solid #880000';
    btn.style.borderRadius = '12px';
    btn.style.cursor = 'move';
    btn.style.boxShadow = '0 6px 15px rgba(0,0,0,0.6)';
    btn.style.transition = 'all 0.2s';
    btn.style.userSelect = 'none';
    document.body.appendChild(btn);

    // Hiệu ứng 3D nhẹ khi hover
    btn.onmouseover = () => {
        btn.style.transform = 'scale(1.08) translateY(-3px)';
        btn.style.boxShadow = '0 10px 25px rgba(0,0,0,0.7)';
    };
    btn.onmouseout = () => {
        btn.style.transform = 'scale(1)';
        btn.style.boxShadow = '0 6px 15px rgba(0,0,0,0.6)';
    };

    // Di chuyển nút bằng chuột
    let isDragging = false;
    let currentX, currentY, initialX, initialY;

    btn.addEventListener('mousedown', (e) => {
        if (e.button === 0) { // chuột trái
            isDragging = true;
            initialX = e.clientX - currentX;
            initialY = e.clientY - currentY;
            btn.style.cursor = 'grabbing';
        }
    });

    document.addEventListener('mousemove', (e) => {
        if (isDragging) {
            e.preventDefault();
            currentX = e.clientX - initialX;
            currentY = e.clientY - initialY;
            btn.style.left = currentX + 'px';
            btn.style.top = currentY + 'px';
        }
    });

    document.addEventListener('mouseup', () => {
        isDragging = false;
        btn.style.cursor = 'move';
    });

    // Resize bằng +/- (focus nút rồi bấm phím)
    document.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (document.activeElement === btn || e.target === document.body) {
            let size = parseInt(btn.style.fontSize) || 18;
            if (e.key === '+') {
                size += 3;
                btn.style.fontSize = size + 'px';
                btn.style.padding = (size/1.5) + 'px ' + (size*1.1) + 'px';
            } else if (e.key === '-') {
                size = Math.max(12, size - 3);
                btn.style.fontSize = size + 'px';
                btn.style.padding = (size/1.5) + 'px ' + (size*1.1) + 'px';
            }
        }
    });

    // Toggle ON/OFF
    btn.onclick = () => {
        enabled = !enabled;
        btn.innerText = enabled ? 'DYNAMITE ON (999+)' : 'DYNAMITE OFF';
        btn.style.background = enabled ? 'linear-gradient(145deg, #44ff44, #00cc00)' : 'linear-gradient(145deg, #ff4444, #cc0000)';
        btn.style.borderColor = enabled ? '#008800' : '#880000';

        if (enabled) {
            alert("Bật infinite dynamite client-side.\nCảnh báo: Dễ bị ban khi server check!");
            // Logic fake infinite (ví dụ: spam add dynamite vào hotbar mỗi 300ms)
            dynamiteInterval = setInterval(() => {
                try {
                    // Cách này chỉ là ví dụ – bạn cần tìm đúng object/item trong window/game
                    // Thường là window.gameScene hoặc window.player.inventory...
                    // Đây là phần khó nhất và hay thay đổi
                    if (window.game && window.game.player) {
                        let inv = window.game.player.inventory;
                        if (inv) {
                            // Tìm slot dynamite (thay bằng tên thật: 'dynamite' hoặc 'tnt' hoặc mã item)
                            for (let i = 0; i < 9; i++) { // hotbar
                                if (!inv.slots[i] || inv.slots[i].id === 'dynamite' || inv.slots[i].name?.includes('TNT')) {
                                    inv.slots[i] = {id: 'dynamite', count: 999999};
                                    inv.update(); // giả sử có hàm update
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                    }
                } catch(e) {}
            }, 300);
        } else {
            clearInterval(dynamiteInterval);
        }
    };

    console.log("Nút dynamite đã tạo. Kéo để di chuyển, +/- để resize, click để bật/tắt.");
})();