Taimanin RPGX Extasy (Johren) - Expand resolution to window size

4/12/2024, 10:38:05 PM

Versão de: 13/04/2024. Veja: a última versão.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name        Taimanin RPGX Extasy (Johren) - Expand resolution to window size
// @namespace   https://taurussilver.github.io
// @include     https://www.johren.games/games/taimanin-rpgx-extasy-zh-tw/play/*
// @include     https://osapi.johren.net/gadgets/ifr*
// @include     https://prd.taimanin-rpg-extasy.com/game/*
// @grant       GM_addStyle
// @version     1.0
// @author      taurussilver
// @run-at      document-end
// @description 4/12/2024, 10:38:05 PM
// @license     MIT
// ==/UserScript==

const TOP_PAGE = "www.johren.games";
const JOHREN_IFRAME_PAGE = "osapi.johren.net";
const GAME_IFRAME_PAGE = "prd.taimanin-rpg-extasy.com";

// Add top-level page styling
GM_addStyle(`
.application-game-play {
  margin-top: 0 !important;
}
.application-game-play .application-game-play-layout {
  max-width: none !important;
}
`);

// Apply styling to the outer iframe which the Johren game page loads.
function applyJohrenIframeStyles() {
  const iframe = document.getElementById("game_frame");
  iframe.removeAttribute("width");
  iframe.removeAttribute("height");
  iframe.style.aspectRatio = "16/9";
  iframe.style.width = "100vw";
  iframe.style.height = "auto";

  const observeIframe = (mutations, observer) => {
    for (const mutation of mutations) {
      if (
        mutation.type === "attributes" &&
        mutation.attributeName === "style"
      ) {
        const width = iframe.style.width;
        const height = iframe.style.height;
        if (width.endsWith("px") || height.endsWith("px")) {
          console.log(width, height);
          iframe.style.width = "100vw";
          iframe.style.height = "auto";
        }
      }
    }
  };

  const mo = new MutationObserver(observeIframe);

  mo.observe(iframe, {
    attributes: true,
  });
}

// Apply styling to the inner nested iframe loaded by the Johren iframe.
// This iframe contains the unity game window.
function applyGameWindowStyles() {
  const iframe = document.getElementById("game_window");
  iframe.removeAttribute("width");
  iframe.removeAttribute("height");
  iframe.style.aspectRatio = "16/9";
  iframe.style.width = "100vw";
  iframe.style.height = "auto !important";
}

// Apply styling to Unity game once it's loaded.
function applyUnityCanvasStyles() {
  const applyStyles = (unityContainer, unityCanvas) => {
    unityContainer.style.aspectRatio = "16/9";
    unityContainer.style.width = "100vw";
    unityContainer.style.height = "auto";

    const observeCanvas = (mutations, observer) => {
      for (const mutation of mutations) {
        if (
          mutation.type === "attributes" &&
          mutation.attributeName === "style"
        ) {
          const width = unityCanvas.style.width;
          const height = unityCanvas.style.height;
          if (width === "1280px" || height === "720px") {
            unityCanvas.style.width = "100%";
            unityCanvas.style.height = "100%";
          }
        }
      }
    };

    const mo = new MutationObserver(observeCanvas);

    mo.observe(unityCanvas, {
      attributes: true,
    });
  };

  const observeUnity = (mutations, observer) => {
    for (const node of mutations) {
      if (node.type === "childList" && node.addedNodes.length > 0) {
        const addedNode = node.addedNodes[0];
        if (addedNode.tagName === "CANVAS") {
          observer.disconnect();
          const unityContainer = addedNode.parentNode;
          const unityCanvas = addedNode;
          applyStyles(unityContainer, unityCanvas);
        }
      }
    }
  };

  const mo = new MutationObserver(observeUnity);

  mo.observe(document, {
    childList: true,
    subtree: true,
  });
}

switch (window.location.hostname) {
  case TOP_PAGE:
    applyJohrenIframeStyles();
    break;
  case JOHREN_IFRAME_PAGE:
    applyGameWindowStyles();
    break;
  case GAME_IFRAME_PAGE:
    applyUnityCanvasStyles();
    break;
}