Drawaria.Online Local Image Marker

Upload and repeatedly stamp an image locally on your Drawaria.online canvas (not synced with others).

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Drawaria.Online Local Image Marker
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Upload and repeatedly stamp an image locally on your Drawaria.online canvas (not synced with others).
// @author       ChatGPT
// @match        https://drawaria.online/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let stampingInterval = null;
    let img = null;

    function getCanvas() {
        return document.querySelector('canvas');
    }

    function addUI(canvas) {
        if(document.getElementById('image-marker-btn')) return;

        const btn = document.createElement('button');
        btn.id = 'image-marker-btn';
        btn.textContent = 'Upload & Stamp Image Locally';
        btn.style.position = 'fixed';
        btn.style.top = '10px';
        btn.style.right = '10px';
        btn.style.zIndex = 9999;
        btn.style.padding = '8px 12px';
        btn.style.fontSize = '14px';
        btn.style.cursor = 'pointer';
        btn.style.backgroundColor = '#3399ff';
        btn.style.color = '#fff';
        btn.style.border = 'none';
        btn.style.borderRadius = '6px';

        btn.addEventListener('click', () => {
            if (stampingInterval) {
                clearInterval(stampingInterval);
                stampingInterval = null;
                btn.textContent = 'Upload & Stamp Image Locally';
                return;
            }

            // Open file selector
            const input = document.createElement('input');
            input.type = 'file';
            input.accept = 'image/*';
            input.style.display = 'none';
            input.onchange = e => {
                const file = e.target.files[0];
                if (!file) return;

                const reader = new FileReader();
                reader.onload = ev => {
                    img = new Image();
                    img.onload = () => {
                        startStamping(canvas, img);
                        btn.textContent = 'Stop Stamping';
                    };
                    img.onerror = () => alert('Failed to load the image.');
                    img.src = ev.target.result;
                };
                reader.readAsDataURL(file);
            };

            document.body.appendChild(input);
            input.click();
            document.body.removeChild(input);
        });

        document.body.appendChild(btn);
    }

    function startStamping(canvas, img) {
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        const stampWidth = 100;
        const stampHeight = stampWidth * img.height / img.width;

        stampingInterval = setInterval(() => {
            const x = Math.random() * (canvas.width - stampWidth);
            const y = Math.random() * (canvas.height - stampHeight);
            ctx.drawImage(img, x, y, stampWidth, stampHeight);
        }, 500);
    }

    function init() {
        const canvas = getCanvas();
        if(canvas) {
            addUI(canvas);
        } else {
            setTimeout(init, 1000);
        }
    }

    init();

})();