Bloxd.io 1000 FPS Optimizer

Optimizes Bloxd.io for higher FPS (up to 1000 FPS)

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Bloxd.io 1000 FPS Optimizer
// @namespace    https://bloxd.io
// @version      1.0
// @description  Optimizes Bloxd.io for higher FPS (up to 1000 FPS)
// @author       KING BLOXD
// @match        https://bloxd.io/
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Wait for the game to load
    window.addEventListener('load', function() {
        // Check if the game canvas exists
        const checkCanvas = setInterval(function() {
            const canvas = document.querySelector('canvas');
            if (canvas) {
                clearInterval(checkCanvas);
                optimizeGame(canvas);
            }
        }, 100);
    });

    function optimizeGame(canvas) {
        try {
            // Get the WebGL context
            const gl = canvas.getContext('webgl') || canvas.getContext('experimental-webgl');

            if (gl) {
                // Override requestAnimationFrame for higher FPS
                let lastTime = 0;
                const originalRAF = window.requestAnimationFrame;
                window.requestAnimationFrame = function(callback) {
                    const now = performance.now();
                    const timeToCall = Math.max(0, 1 - (now - lastTime));
                    const id = window.setTimeout(function() {
                        callback(now + timeToCall);
                    }, timeToCall);
                    lastTime = now + timeToCall;
                    return id;
                };

                // Increase the maximum FPS
                const targetFPS = 1000;
                const frameTime = 1000 / targetFPS;

                // Optimize WebGL settings
                gl.disable(gl.DEPTH_TEST);
                gl.disable(gl.STENCIL_TEST);
                gl.disable(gl.DITHER);
                gl.disable(gl.POLYGON_OFFSET_FILL);
                gl.disable(gl.SAMPLE_COVERAGE);
                gl.disable(gl.SCISSOR_TEST);
                gl.disable(gl.CULL_FACE);

                // Lower rendering quality for performance
                gl.canvas.width = Math.min(gl.canvas.width, 1920);
                gl.canvas.height = Math.min(gl.canvas.height, 1080);

                console.log('Bloxd.io FPS optimization applied! Target FPS: ' + targetFPS);
            } else {
                console.log('Could not get WebGL context for optimization');
            }
        } catch (e) {
            console.error('Error optimizing Bloxd.io:', e);
        }
    }

    // Additional optimizations
    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
        // Reduce quality settings if they exist
        try {
            if (window.gameSettings) {
                window.gameSettings.graphicsQuality = 'low';
                window.gameSettings.renderDistance = 4;
                window.gameSettings.particles = false;
            }
        } catch (e) {}

        // Disable potentially heavy effects
        const style = document.createElement('style');
        style.innerHTML = `
            canvas {
                image-rendering: optimizeSpeed;
                image-rendering: -moz-crisp-edges;
                image-rendering: -webkit-optimize-contrast;
                image-rendering: optimize-contrast;
                image-rendering: pixelated;
                -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;
            }
            * {
                animation: none !important;
                transition: none !important;
            }
        `;
        document.head.appendChild(style);
    });
})();