Minefun.io Aimbot Basic + Toggle Button

Basic aim assist framework for minefun.io (head priority) - educational only

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun.io Aimbot Basic + Toggle Button
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Basic aim assist framework for minefun.io (head priority) - educational only
// @author       You
// @match        https://minefun.io/*
// @match        https://*.minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let aimbotEnabled = false;
    let aimKey = 'F';           // phím tắt bật/tắt (F)
    let toggleButton = null;

    // Tạo nút ON/OFF nổi trên màn hình
    function createToggleUI() {
        if (toggleButton) return;

        toggleButton = document.createElement('div');
        toggleButton.innerHTML = 'AIM: OFF';
        toggleButton.style.position = 'fixed';
        toggleButton.style.top = '10px';
        toggleButton.style.right = '10px';
        toggleButton.style.background = 'rgba(0,0,0,0.7)';
        toggleButton.style.color = 'white';
        toggleButton.style.padding = '10px 15px';
        toggleButton.style.borderRadius = '8px';
        toggleButton.style.cursor = 'pointer';
        toggleButton.style.zIndex = '999999';
        toggleButton.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
        toggleButton.style.userSelect = 'none';
        toggleButton.style.fontWeight = 'bold';

        toggleButton.onclick = () => {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            updateButton();
            console.log("Aimbot:", aimbotEnabled ? "ON" : "OFF");
        };

        document.body.appendChild(toggleButton);
    }

    function updateButton() {
        if (!toggleButton) return;
        toggleButton.innerHTML = `AIM: ${aimbotEnabled ? 'ON' : 'OFF'}`;
        toggleButton.style.background = aimbotEnabled ? 'rgba(0,180,0,0.7)' : 'rgba(180,0,0,0.7)';
    }

    // Bắt phím tắt (F)
    window.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (e.key.toUpperCase() === aimKey) {
            aimbotEnabled = !aimbotEnabled;
            updateButton();
            console.log("Aimbot toggled:", aimbotEnabled);
        }
    });

    // ===================== PHẦN AIMBOT (CẦN DEBUG & HOOK VÀO GAME) =====================
    // Đây chỉ là khung giả lập - bạn phải tìm cách hook vào game thật

    let lastTarget = null;

    function findNearestEnemyHead() {
        // Bước 1: Tìm tất cả players (thường nằm trong window.game hoặc window.players hoặc scene.children)
        // Bạn cần mở DevTools → tìm object chứa danh sách người chơi
        // Ví dụ giả lập:
        const players = window.players || []; // <-- THAY ĐÚNG BIẾN GAME Ở ĐÂY

        let closest = null;
        let minDist = Infinity;
        let myPos = getMyPosition(); // cần tự viết hàm lấy vị trí mình

        for (let p of players) {
            if (!p || p.isMe || p.dead || !p.head) continue; // lọc bản thân, chết, không có head

            let dist = distance(myPos, p.position || p.head.position);
            if (dist < minDist) {
                minDist = dist;
                closest = p;
            }
        }
        return closest ? closest.head || closest : null; // ưu tiên aim đầu
    }

    function getMyPosition() {
        // Cần tìm biến camera hoặc player chính
        return {x:0, y:0, z:0}; // giả lập - thay bằng thật
    }

    function distance(a, b) {
        if (!a || !b) return Infinity;
        return Math.hypot(a.x-b.x, a.y-b.y, (a.z||0)-(b.z||0));
    }

    function lookAtTarget(targetPos) {
        if (!targetPos) return;
        // Cách 1: override mouse movement (khó)
        // Cách 2: gọi hàm lookAt của camera/game nếu tìm được
        console.log("Would aim at:", targetPos);
        // Ví dụ: window.camera.lookAt(targetPos.x, targetPos.y, targetPos.z);
    }

    // Vòng lặp aim mỗi frame
    function aimLoop() {
        if (!aimbotEnabled) {
            lastTarget = null;
            return;
        }

        let targetHead = findNearestEnemyHead();

        if (targetHead) {
            lookAtTarget(targetHead.position || targetHead);
            lastTarget = targetHead;
        }
    }

    // Chạy mỗi ~16ms (60fps)
    setInterval(aimLoop, 16);

    // Khởi tạo UI sau khi trang load xong
    window.addEventListener('load', () => {
        setTimeout(createToggleUI, 3000); // đợi game load
    });

    console.log("Minefun Aimbot Framework loaded. Press F or click button to toggle.");
})();