Sword Master Upgrade Control ⚒️

Điều chỉnh % nâng cấp (UI + toggle + kéo thả)

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Sword Master Upgrade Control ⚒️
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Điều chỉnh % nâng cấp (UI + toggle + kéo thả)
// @match        *://swordmaster.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    let enabled = false;
    let percent = 50;

    // ===== UI =====
    const box = document.createElement("div");
    box.innerHTML = `
        <div id="hackBox">
            <div id="header">⚒️ Dwarf Upgrade <span id="drag">[Kéo]</span></div>
            <div>ON/OFF: <button id="toggle">OFF</button></div>
            <div>%: <span id="value">50</span>%</div>
            <input type="range" min="1" max="100" value="50" id="slider">
            <div>
                <button id="minus">-</button>
                <button id="plus">+</button>
            </div>
        </div>
    `;
    document.body.appendChild(box);

    const style = document.createElement("style");
    style.innerHTML = `
        #hackBox {
            position: fixed;
            top: 100px;
            left: 100px;
            width: 160px;
            background: rgba(0,0,0,0.8);
            color: white;
            padding: 10px;
            border-radius: 10px;
            font-size: 13px;
            z-index: 9999;
        }
        #header {
            font-weight: bold;
            margin-bottom: 5px;
        }
        button {
            margin: 2px;
        }
        input {
            width: 100%;
        }
    `;
    document.head.appendChild(style);

    // ===== Control =====
    const toggleBtn = document.getElementById("toggle");
    const slider = document.getElementById("slider");
    const valueText = document.getElementById("value");

    toggleBtn.onclick = () => {
        enabled = !enabled;
        toggleBtn.textContent = enabled ? "ON" : "OFF";
    };

    slider.oninput = () => {
        percent = slider.value;
        valueText.textContent = percent;
    };

    document.getElementById("minus").onclick = () => {
        percent = Math.max(1, percent - 1);
        slider.value = percent;
        valueText.textContent = percent;
    };

    document.getElementById("plus").onclick = () => {
        percent = Math.min(100, percent + 1);
        slider.value = percent;
        valueText.textContent = percent;
    };

    // ===== Drag =====
    let isDragging = false, offsetX, offsetY;

    box.onmousedown = (e) => {
        isDragging = true;
        offsetX = e.clientX - box.offsetLeft;
        offsetY = e.clientY - box.offsetTop;
    };

    document.onmousemove = (e) => {
        if (isDragging) {
            box.style.left = (e.clientX - offsetX) + "px";
            box.style.top = (e.clientY - offsetY) + "px";
        }
    };

    document.onmouseup = () => isDragging = false;

    // ===== Hook thử nâng cấp =====
    // (Chỉ hoạt động nếu game xử lý phía client)
    const originalRandom = Math.random;

    Math.random = function () {
        if (enabled) {
            return percent / 100;
        }
        return originalRandom();
    };

})();