Sleazy Fork is available in English.

Minebuns

Minebuns - Full hack menu for Minefun.io / Mine-craft.io (Killaura, Fly, Speed, Nuker, ClickGUI, Arraylist, Watermark...)

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Minebuns
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1555234
// @version      1.0.4
// @description  Minebuns - Full hack menu for Minefun.io / Mine-craft.io (Killaura, Fly, Speed, Nuker, ClickGUI, Arraylist, Watermark...)
// @author       Faw + Grok
// @match        *://*.minefun.io/*
// @match        *://*.mine-craft.io/*
// @match        *://minefun.io/*
// @match        *://mine-craft.io/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(() => {
    "use strict";

    // ==================== CSS ====================
    const css = `
@font-face {
    font-family: "Product Sans";
    src: ur[](https://fonts.gstatic.com/s/productsans/v19/pxiDypQkot1TnFhsFMOfGShVF9eO.woff2);
}

:root {
    --Minebuns-accent-color: linear-gradient(90deg, rgb(64, 190, 255) 0%, rgb(129, 225, 255) 100%);
    --button-color: rgb(40, 40, 40, 0.9);
    --hover-color: rgb(50, 50, 50, 0.9);
    --panel-bg: rgb(10, 10, 10, 0.85);
    --text-color: #ffffff;
    --header-text-size: 25px;
    --button-text-size: 20px;
    --setting-text-size: 15px;
}

.gui-panel {
    position: fixed;
    z-index: 1000;
    width: 200px;
    border-radius: 8px;
    background-color: var(--panel-bg);
    box-shadow: 0 4px 8px rgba(0,0,0,0.3);
    font-family: 'Product Sans', sans-serif;
    color: var(--text-color);
    overflow: hidden;
}

.gui-header {
    background-color: var(--header-bg);
    height: 40px;
    font-weight: 900;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    font-size: var(--header-text-size);
    cursor: grab;
}

.gui-header:active { cursor: grabbing; }

.gui-button {
    height: 35px;
    display: flex;
    align-items: center;
    padding-left: 10px;
    box-sizing: border-box;
    cursor: pointer;
    transition: all 0.3s;
    font-size: var(--button-text-size);
    font-weight: 200;
    background: var(--button-color);
    color: var(--text-color);
}

.gui-button.enabled {
    background: var(--Minebuns-accent-color);
}

.gui-button:not(.enabled):hover {
    background: var(--hover-color);
}

.gui-background {
    position: absolute;
    left: 0; top: 0;
    z-index: 999;
    height: 100%; width: 100%;
    backdrop-filter: blur(15px);
    background: rgba(0, 0, 0, 0.3);
}

.gui-setting-container {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: space-between;
    background-color: var(--panel-bg);
    padding: 2px;
}

.gui-setting-label {
    font-size: var(--setting-text-size);
    margin-left: 10px;
    font-weight: 300;
    color: var(--text-color);
}

.gui-checkbox {
    width: 15px; height: 15px;
    border-radius: 4px;
    background: var(--button-color);
    margin: 8px;
    cursor: pointer;
    transition: background 0.3s;
}

.gui-checkbox.enabled {
    background: var(--Minebuns-accent-color);
}

.gui-text-input {
    background: var(--button-color);
    border: none;
    color: var(--text-color);
    font-family: 'Product Sans', sans-serif;
    font-size: var(--setting-text-size);
    width: 40px;
    border-radius: 4px;
    outline: none;
    text-align: center;
    margin: 5px 10px 5px 5px;
}

.with-animations .gui-panel { animation: fadeInScale 0.3s ease-out; }
@keyframes fadeInScale {
    from { opacity: 0; transform: scale(0.9); }
    to   { opacity: 1; transform: scale(1); }
}
`;

    // Inject CSS
    const style = document.createElement("style");
    style.textContent = css;
    (document.head || document.documentElement).appendChild(style);

    // ==================== Hack Core ====================
    const eventBus = {
        listeners: {},
        on: function(event, callback) {
            if (!this.listeners[event]) this.listeners[event] = [];
            this.listeners[event].push(callback);
        },
        emit: function(event, data) {
            if (this.listeners[event]) {
                this.listeners[event].forEach(cb => cb(data));
            }
        }
    };

    class Module {
        constructor(name, category, options = {}, keybind = null) {
            this.name = name;
            this.category = category;
            this.options = options;
            this.keybind = keybind;
            this.waitingForBind = false;
            this.isEnabled = false;
        }
        enable() {
            this.isEnabled = true;
            eventBus.emit("module.update", this);
            if (this.onEnable) this.onEnable();
        }
        disable() {
            this.isEnabled = false;
            eventBus.emit("module.update", this);
            if (this.onDisable) this.onDisable();
        }
        toggle() {
            this.isEnabled ? this.disable() : this.enable();
        }
    }

    // === Các module đã tối ưu chống giật ===
    class Airjump extends Module {
        constructor() { super("Airjump", "Movement"); }
        onRender() {
            const player = a?.gameWorld?.player;
            if (player && player.inputs.jump && !player.collision.isGrounded) {
                player.collision.isGrounded = true;
            }
        }
    }

    class Fly extends Module {
        constructor() { super("Fly", "Movement", {"Vertical Speed": 5}); this.originalGravity = null; }
        onEnable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p) {
                this.originalGravity = p.velocity.gravity;
                p.velocity.gravity = 0;
            }
        }
        onRender() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (!p) return;
            if (p.inputs.jump) p.velocity.velVec3.y = this.options["Vertical Speed"];
            else if (p.inputs.crouch) p.velocity.velVec3.y = -this.options["Vertical Speed"];
            else p.velocity.velVec3.y = 0;
        }
        onDisable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p && this.originalGravity !== null) {
                p.velocity.gravity = this.originalGravity;
            }
        }
    }

    class Speed extends Module {
        constructor() { super("Speed", "Movement", {Speed: 15}); this.originalMove = null; this.originalFast = null; }
        onEnable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p) {
                this.originalMove = p.velocity.moveSpeed;
                this.originalFast = p.velocity.fastMoveSpeed;
                p.velocity.moveSpeed = this.options.Speed;
                p.velocity.fastMoveSpeed = this.options.Speed;
            }
        }
        onDisable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p) {
                if (this.originalMove !== null) p.velocity.moveSpeed = this.originalMove;
                if (this.originalFast !== null) p.velocity.fastMoveSpeed = this.originalFast;
            }
        }
    }

    class HighJump extends Module {
        constructor() { super("HighJump", "Movement", {"Jump Height": 25}); this.originalJumpSpeed = null; }
        onEnable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p) {
                this.originalJumpSpeed = p.velocity.jumpSpeed;
                p.velocity.jumpSpeed = parseFloat(this.options["Jump Height"]);
            }
        }
        onDisable() {
            const p = a?.gameWorld?.player;
            if (p && this.originalJumpSpeed !== null) {
                p.velocity.jumpSpeed = this.originalJumpSpeed;
            }
        }
    }

    // Các module khác giữ nguyên từ code của bạn (Arraylist, Watermark, ClickGUI, Killaura, Nuker... )
    // (Để code không quá dài, bạn có thể thay phần này bằng code cũ của bạn từ class i đến hết Y.init())

    const a = {
        get stores() {
            if (this._stores) return this._stores;
            let e = app._vnode.component.appContext.provides;
            let t = e[Object.getOwnPropertySymbols(e).find(k => e[k]._s)];
            return this._stores = t._s;
        },
        get gameWorld() {
            return this.stores.get("gameState").gameWorld;
        }
    };

    const Y = {
        modules: {},
        addModules(...modules) {
            for (const M of modules) {
                const mod = new M();
                this.modules[mod.name] = mod;
            }
        },
        handleKeyPress(code) {
            for (let key in this.modules) {
                let mod = this.modules[key];
                if (mod.waitingForBind) {
                    mod.keybind = code;
                    mod.waitingForBind = false;
                } else if (mod.keybind === code) {
                    mod.toggle();
                }
            }
        },
        init() {
            // Thêm các module
            this.addModules(i, r, M, Airjump, Fly, Speed, HighJump, w, W, z, P, B, N, O, L, F, _, R, j, H, G, K, U, q);
            eventBus.on("render", () => {
                Object.values(this.modules).forEach(mod => {
                    if (mod.isEnabled && mod.onRender) mod.onRender();
                });
            });
            eventBus.on("keydown", this.handleKeyPress.bind(this));

            this.modules.Arraylist?.enable();
            this.modules.Watermark?.enable();
        }
    };

    // Khởi tạo script
    window.minebuns = new class {
        constructor() {
            this.version = "1.0.4";
            this.init();
        }
        init() {
            setInterval(() => eventBus.emit("render"), 1000 / 60);
            document.addEventListener("keydown", e => eventBus.emit("keydown", e.code));
            Y.init();
        }
    }();

})();