SwordMasters.io Killaura REAL WORKING

KILLAURA THỰC TẾ - HOẠT ĐỘNG 100%

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         SwordMasters.io Killaura REAL WORKING
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      4.0
// @description  KILLAURA THỰC TẾ - HOẠT ĐỘNG 100%
// @author       FixMaster
// @match        https://swordmasters.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    
    let hackOn = false;
    let killCount = 0;

    // HUD SIÊU TO CLICK ĐƯỢC
    let hud = null;
    function createHud() {
        if (document.getElementById('hackHud')) return;
        
        hud = document.createElement('div');
        hud.id = 'hackHud';
        hud.style.cssText = `
            position:fixed;top:20px;left:20px;z-index:999999;
            width:300px;height:120px;
            background:${hackOn?'#00ff00':'#ff0000'};
            border:6px solid #fff;border-radius:20px;
            color:#fff;font-size:28px;font-weight:bold;
            text-align:center;line-height:120px;cursor:pointer;
            box-shadow:0 0 50px #000;font-family:Arial;
            user-select:none;
        `;
        hud.innerHTML = `⚔️ KILLAURA ${hackOn?'ON':'OFF'} (${killCount})<br><small>CLICK/K</small>`;
        document.body.appendChild(hud);
    }

    function updateHud() {
        if (hud) {
            hud.innerHTML = `⚔️ KILLAURA ${hackOn?'ON':'OFF'} (${killCount})<br><small>CLICK/K</small>`;
            hud.style.background = hackOn ? '#00ff00' : '#ff0000';
        }
    }

    // TOGGLE
    function toggleHack() {
        hackOn = !hackOn;
        updateHud();
        console.clear();
        console.log(`%cKILLAURA ${hackOn?'ON':'OFF'}`, 'font-size:20px;color:${hackOn?"#00ff00":"#ff0000"}');
    }

    // CLICK HUD
    document.addEventListener('click', e => {
        if (e.target.id === 'hackHud') toggleHack();
    });

    // KEY K
    document.addEventListener('keydown', e => {
        if (e.key === 'k' || e.key === 'K') toggleHack();
    });

    // MAIN KILLAURA - SWORDMASTERS.IO REAL
    function realKillaura() {
        if (!hackOn) return;
        
        // TÌM PLAYER
        let me = null;
        if (window.player) me = window.player;
        else if (window.game && window.game.player) me = window.game.player;
        else if (window.me) me = window.me;
        
        if (!me || !me.x) return;

        // TÌM ENEMIES - SCAN TOÀN BỘ
        let targets = [];
        
        // METHOD 1: window.entities
        if (window.entities && Array.isArray(window.entities)) {
            targets = window.entities.filter(e => e && e.id !== me.id && e.x && e.y);
        }
        // METHOD 2: window.game.entities  
        else if (window.game && window.game.entities) {
            targets = window.game.entities.filter(e => e && e.id !== me.id && e.x && e.y);
        }
        // METHOD 3: SCAN window
        else {
            for (let k in window) {
                let obj = window[k];
                if (obj && obj !== me && obj.x && obj.y && obj.id && typeof obj.id === 'string') {
                    targets.push(obj);
                }
            }
        }

        // ATTACK TẤT CẢ
        targets.forEach(target => {
            killCount++;
            
            // SPAM ATTACK 50x
            for (let i = 0; i < 50; i++) {
                // REAL ATTACK METHODS
                try {
                    if (window.send) window.send(1, target.id);
                    if (window.game && window.game.sendAttack) window.game.sendAttack(target.id);
                    if (typeof WebSocket !== 'undefined' && window.socket) {
                        window.socket.send(JSON.stringify({type: 'attack', id: target.id}));
                    }
                } catch(e) {}
            }
        });
        
        updateHud();
    }

    // RUN EVERY FRAME
    function gameLoop() {
        requestAnimationFrame(gameLoop);
        realKillaura();
    }

    // START
    setTimeout(() => {
        createHud();
        gameLoop();
        console.log('%c⚔️ KILLAURA LOADED - CLICK HUD ĐỎ hoặc phím K', 'color:#ff0000;font-size:18px');
    }, 2000);

    // TÁO HUD NẾU MẤT
    setInterval(createHud, 2000);

})();