Minefun Real Rain Mode

Mưa tằm tã toàn map + tiếng mưa + UI bật/tắt kéo được

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Minefun Real Rain Mode
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Mưa tằm tã toàn map + tiếng mưa + UI bật/tắt kéo được
// @author       You
// @match        *://minefun.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // ====== SETTINGS ======
    let enabled = true;
    let rainAmount = 350;
    let dropSpeed = 18;
    let rainSize = 1;
    let uiScale = 1;

    // ====== CANVAS ======
    const canvas = document.createElement("canvas");
    const ctx = canvas.getContext("2d");

    canvas.style.position = "fixed";
    canvas.style.top = "0";
    canvas.style.left = "0";
    canvas.style.width = "100%";
    canvas.style.height = "100%";
    canvas.style.pointerEvents = "none";
    canvas.style.zIndex = "999999";

    document.body.appendChild(canvas);

    function resizeCanvas() {
        canvas.width = window.innerWidth;
        canvas.height = window.innerHeight;
    }

    resizeCanvas();
    window.addEventListener("resize", resizeCanvas);

    // ====== RAIN DROPS ======
    const rainDrops = [];

    function createRain() {
        rainDrops.length = 0;

        for (let i = 0; i < rainAmount; i++) {
            rainDrops.push({
                x: Math.random() * canvas.width,
                y: Math.random() * canvas.height,
                l: Math.random() * 1 + 0.5,
                xs: -2 + Math.random() * 2,
                ys: dropSpeed + Math.random() * 10
            });
        }
    }

    createRain();

    // ====== RAIN SOUND ======
    const rainAudio = new Audio(
        "https://cdn.pixabay.com/download/audio/2022/03/15/audio_c8d1d6d95f.mp3?filename=rain-ambient-110397.mp3"
    );

    rainAudio.loop = true;
    rainAudio.volume = 0.35;

    function startRainSound() {
        rainAudio.play().catch(() => {});
    }

    document.addEventListener("click", startRainSound, { once: true });

    // ====== DARK SKY EFFECT ======
    const skyOverlay = document.createElement("div");

    skyOverlay.style.position = "fixed";
    skyOverlay.style.top = "0";
    skyOverlay.style.left = "0";
    skyOverlay.style.width = "100%";
    skyOverlay.style.height = "100%";
    skyOverlay.style.background =
        "linear-gradient(rgba(20,20,20,0.35), rgba(0,0,0,0.15))";
    skyOverlay.style.pointerEvents = "none";
    skyOverlay.style.zIndex = "999998";

    document.body.appendChild(skyOverlay);

    // ====== DRAW ======
    function drawRain() {
        if (!enabled) {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            requestAnimationFrame(drawRain);
            return;
        }

        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

        ctx.strokeStyle = "rgba(180,200,255,0.45)";
        ctx.lineWidth = rainSize;
        ctx.lineCap = "round";

        for (let i = 0; i < rainDrops.length; i++) {
            const r = rainDrops[i];

            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(r.x, r.y);
            ctx.lineTo(r.x + r.l * r.xs, r.y + r.l * r.ys);
            ctx.stroke();

            r.x += r.xs;
            r.y += r.ys;

            if (r.x > canvas.width || r.y > canvas.height) {
                r.x = Math.random() * canvas.width;
                r.y = -20;
            }
        }

        requestAnimationFrame(drawRain);
    }

    drawRain();

    // ====== UI ======
    const panel = document.createElement("div");

    panel.style.position = "fixed";
    panel.style.top = "120px";
    panel.style.left = "20px";
    panel.style.zIndex = "1000000";
    panel.style.background = "rgba(0,0,0,0.6)";
    panel.style.color = "white";
    panel.style.padding = "8px";
    panel.style.borderRadius = "10px";
    panel.style.fontFamily = "Arial";
    panel.style.userSelect = "none";
    panel.style.backdropFilter = "blur(5px)";
    panel.style.transform = `scale(${uiScale})`;

    panel.innerHTML = `
        <div id="rainHeader" style="
            font-weight:bold;
            margin-bottom:6px;
            cursor:move;
            text-align:center;
        ">
            🌧 RAIN
        </div>

        <button id="toggleRain" style="
            width:100%;
            padding:5px;
            border:none;
            border-radius:6px;
            background:#4a90e2;
            color:white;
            cursor:pointer;
        ">
            ON
        </button>

        <div style="
            display:flex;
            gap:5px;
            margin-top:6px;
        ">
            <button id="minusUI" style="
                flex:1;
                border:none;
                border-radius:5px;
                padding:4px;
                cursor:pointer;
            ">-</button>

            <button id="plusUI" style="
                flex:1;
                border:none;
                border-radius:5px;
                padding:4px;
                cursor:pointer;
            ">+</button>
        </div>
    `;

    document.body.appendChild(panel);

    // ====== TOGGLE ======
    const toggleBtn = document.getElementById("toggleRain");

    toggleBtn.onclick = () => {
        enabled = !enabled;

        toggleBtn.textContent = enabled ? "ON" : "OFF";

        if (enabled) {
            skyOverlay.style.display = "block";
            canvas.style.display = "block";
            rainAudio.play().catch(() => {});
        } else {
            skyOverlay.style.display = "none";
            canvas.style.display = "none";
            rainAudio.pause();
        }
    };

    // ====== UI SCALE ======
    document.getElementById("plusUI").onclick = () => {
        uiScale += 0.1;
        panel.style.transform = `scale(${uiScale})`;
    };

    document.getElementById("minusUI").onclick = () => {
        uiScale = Math.max(0.5, uiScale - 0.1);
        panel.style.transform = `scale(${uiScale})`;
    };

    // ====== DRAGGABLE ======
    let dragging = false;
    let offsetX = 0;
    let offsetY = 0;

    const header = document.getElementById("rainHeader");

    header.onmousedown = (e) => {
        dragging = true;

        offsetX = e.clientX - panel.offsetLeft;
        offsetY = e.clientY - panel.offsetTop;
    };

    document.onmouseup = () => {
        dragging = false;
    };

    document.onmousemove = (e) => {
        if (!dragging) return;

        panel.style.left = (e.clientX - offsetX) + "px";
        panel.style.top = (e.clientY - offsetY) + "px";
    };

})();