Chỉ tăng tốc độ chạy cho nhân vật, mượt mà không lỗi block hay nhặt đồ.
// ==UserScript==
// @name Minefun Pure Speed Boost
// @namespace http://tampermonkey.net/
// @version 3.0
// @description Chỉ tăng tốc độ chạy cho nhân vật, mượt mà không lỗi block hay nhặt đồ.
// @author Gemini
// @match *://minefun.io/*
// @grant none
// @run-at document-start
// ==/UserScript==
(function() {
'use strict';
// ==========================================
// TÙY CHỈNH TỐC ĐỘ Ở ĐÂY
// ==========================================
// Hệ số nhân tốc độ: 2.0 nghĩa là chạy nhanh gấp đôi.
// MẸO ĐỂ KHÔNG BỊ GIẬT (Rubber-band): Đừng để số này quá to (ví dụ >4).
// Nếu để quá nhanh, máy chủ (Server) sẽ phát hiện bạn di chuyển lỗi và liên tục kéo bạn giật lùi lại.
const SPEED_MULTIPLIER = 2.5;
// Biến để tránh việc hack bị chạy lặp lại nhiều lần gây lỗi
let isSpeedBoosted = false;
// Kỹ thuật "Hook" (Móc) vào các hàm tạo Object của game để tìm nhân vật
const originalDefineProperty = Object.defineProperty;
Object.defineProperty = function(obj, prop, descriptor) {
// Tìm các thuộc tính kiểm soát tốc độ di chuyển thường dùng trong game .io
const speedProperties = ['speed', 'walkSpeed', 'moveSpeed', 'movementSpeed', 'runSpeed', 'velocity'];
if (speedProperties.includes(prop)) {
// Can thiệp vào getter/setter của thuộc tính tốc độ
if (descriptor.value !== undefined && typeof descriptor.value === 'number') {
descriptor.value = descriptor.value * SPEED_MULTIPLIER;
} else if (descriptor.set) {
const originalSet = descriptor.set;
descriptor.set = function(val) {
if (typeof val === 'number' && val > 0) {
originalSet.call(this, val * SPEED_MULTIPLIER);
} else {
originalSet.call(this, val);
}
};
}
}
return originalDefineProperty.apply(this, arguments);
};
// Vòng lặp dự phòng: Tìm kiếm nhân vật trực tiếp trên window nếu game lưu công khai
const findAndBoostPlayer = setInterval(() => {
if (isSpeedBoosted) return;
// Quét các biến toàn cục phổ biến chứa dữ liệu người chơi
const playerObj = window.player || (window.game && window.game.player) || (window.network && window.network.player);
if (playerObj) {
// Thay đổi trực tiếp các chỉ số nếu tìm thấy
if (playerObj.speed !== undefined) { playerObj.speed *= SPEED_MULTIPLIER; isSpeedBoosted = true; }
else if (playerObj.walkSpeed !== undefined) { playerObj.walkSpeed *= SPEED_MULTIPLIER; isSpeedBoosted = true; }
else if (playerObj.moveSpeed !== undefined) { playerObj.moveSpeed *= SPEED_MULTIPLIER; isSpeedBoosted = true; }
if (isSpeedBoosted) {
console.log("%c[Minefun Script] Đã kích hoạt Boost Speed thành công!", "color: #00ff00; font-size: 16px; font-weight: bold;");
clearInterval(findAndBoostPlayer); // Tắt vòng lặp khi đã tìm thấy để tối ưu RAM
}
}
}, 1000);
})();